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jueves, 31 de marzo de 2011
MAFIA 2+ TODOS DLCS[2DVD5][ESPAÑOL][MU-FLS-BS]
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ASSASSIN CREED BROTHERHOOD[DVD5][ESPAÑOL][MU-FLS-BS]
ANALISIS
Assassin’s Creed: La Hermandad
Venganza, poder, castigo, voluntad, fraternidad. Regresa el líder de los asesinos. Tiembla Roma.
Ezio Auditore regresa con sus fuerzas intactas para la tercera entrega de las series Assassin's Creed en PC, tras su exitoso paso por consolas. El multijugador sigue siendo el mayor atractivo del videojuego en cuanto a novedades, pero por lo que respecta a las fortalezas clásicas de la saga la campaña vuelve a rayar a gran altura. ¿Estás preparado para formar parte de La Hermandad?
A pesar de que muchos dudaban de la viabilidad de lanzar un nuevo Assassin's Creed tan cercano a la segunda entrega de las series, Ubisoft ha vuelto a demostrar que continúa mimando con esmerada atención a su franquicia estrella de la Next-Gen, y nos regala otra joya a la altura de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, aderezando la espera con los contenidos descargables incluidos en su interior de forma gratuita.
Con La Hermandad ya tuvimos en noviembre en consolas el videojuego más completo que la franquicia nos ha deparado hasta ahora, opinión que se corrobora con esta versión de compatibles. Un título que quizá no goce del formidable impacto que generó el primer Assassin's Creed ni tampoco de la sorprendente frescura del segundo; pero que sí es uno de los mejores videojuegos de aventuras que se pueden disfrutar en PC. Sería injusto tildarlo de versión 2.5 por la profunda atención que ha traído consigo su desarrollo, de modo que quizá sea más certero calificarlo de secuela de Assassin's Creed II.
La Hermandad aporta su granito de arena a la franquicia añadiendo el multijugador, una vertiente que debuta con éxito en esta ocasión y que, de seguir progresando, puede marcar la dirección hacia la que se encaminen las series en el futuro. Así que el hipotético Assassin's Creed III nos traerá la "nueva localización, nueva época y nuevo héroe" (Ubisoft dixit) que este capítulo no ha traído consigo, pero esta tercera parte real deparará un buen número de horas de formidable entretenimiento que definitivamente está a la altura de la saga y que ningún aficionado al género de aventuras/acción debe dejar escapar.
IMAGENES
Assassin’s Creed: La Hermandad
Venganza, poder, castigo, voluntad, fraternidad. Regresa el líder de los asesinos. Tiembla Roma.
Ezio Auditore regresa con sus fuerzas intactas para la tercera entrega de las series Assassin's Creed en PC, tras su exitoso paso por consolas. El multijugador sigue siendo el mayor atractivo del videojuego en cuanto a novedades, pero por lo que respecta a las fortalezas clásicas de la saga la campaña vuelve a rayar a gran altura. ¿Estás preparado para formar parte de La Hermandad?
A pesar de que muchos dudaban de la viabilidad de lanzar un nuevo Assassin's Creed tan cercano a la segunda entrega de las series, Ubisoft ha vuelto a demostrar que continúa mimando con esmerada atención a su franquicia estrella de la Next-Gen, y nos regala otra joya a la altura de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, aderezando la espera con los contenidos descargables incluidos en su interior de forma gratuita.
Con La Hermandad ya tuvimos en noviembre en consolas el videojuego más completo que la franquicia nos ha deparado hasta ahora, opinión que se corrobora con esta versión de compatibles. Un título que quizá no goce del formidable impacto que generó el primer Assassin's Creed ni tampoco de la sorprendente frescura del segundo; pero que sí es uno de los mejores videojuegos de aventuras que se pueden disfrutar en PC. Sería injusto tildarlo de versión 2.5 por la profunda atención que ha traído consigo su desarrollo, de modo que quizá sea más certero calificarlo de secuela de Assassin's Creed II.
La Hermandad aporta su granito de arena a la franquicia añadiendo el multijugador, una vertiente que debuta con éxito en esta ocasión y que, de seguir progresando, puede marcar la dirección hacia la que se encaminen las series en el futuro. Así que el hipotético Assassin's Creed III nos traerá la "nueva localización, nueva época y nuevo héroe" (Ubisoft dixit) que este capítulo no ha traído consigo, pero esta tercera parte real deparará un buen número de horas de formidable entretenimiento que definitivamente está a la altura de la saga y que ningún aficionado al género de aventuras/acción debe dejar escapar.
IMAGENES
FICHA TECNICA
Plataforma:
PC
Género:
Acción - Histórico - Aventura
Fecha de lanzamiento:
17 de marzo de 2011
Número de jugadores:
1-8
Idioma:
Manual: Español
Textos: Español
Voces: Español
REQUISITOS
Mínimos:
· Sistema Operativo: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)
· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
· Memoria: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista – Windows 7
· Chip Gráfico: 256 MB DirectX 9.0–compatible con Shader Model 3.0 o superior (ATI RADEON HD 2000/3000/4000/5000/6000 series, NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500 series)
· DirectX: 9.0
· Espacio en Disco Duro: 8 GB
· Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0
Recomendados:
· Sistema Operativo: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)
· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior
· Memoria: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista – Windows 7
· Chip Gráfico: GeForce 8800 GT or ATI Radeon HD 4700 o superior (ATI RADEON HD 2000/3000/4000/5000/6000 series, NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500 series)
· DirectX: 9.0
· Espacio en Disco Duro: 8 GB
· Tarjeta de Sonido: 5.1
LINKS
Plataforma:
PC
Género:
Acción - Histórico - Aventura
Fecha de lanzamiento:
17 de marzo de 2011
Número de jugadores:
1-8
Idioma:
Manual: Español
Textos: Español
Voces: Español
REQUISITOS
Mínimos:
· Sistema Operativo: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)
· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
· Memoria: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista – Windows 7
· Chip Gráfico: 256 MB DirectX 9.0–compatible con Shader Model 3.0 o superior (ATI RADEON HD 2000/3000/4000/5000/6000 series, NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500 series)
· DirectX: 9.0
· Espacio en Disco Duro: 8 GB
· Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0
Recomendados:
· Sistema Operativo: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)
· MicroProcesador: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior
· Memoria: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista – Windows 7
· Chip Gráfico: GeForce 8800 GT or ATI Radeon HD 4700 o superior (ATI RADEON HD 2000/3000/4000/5000/6000 series, NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500 series)
· DirectX: 9.0
· Espacio en Disco Duro: 8 GB
· Tarjeta de Sonido: 5.1
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PASS:IOSU2010
INSTRUCCIONES DE INSTALACION
1.- Descomprimir
2.- Grabar ó montar la imagen (Iso)
3.- Instalar
4.- Instalar el Update1 1.01
5.- Jugar.
viernes, 25 de marzo de 2011
CRYSIS 2[DVD9][BACKUP ORIGINAL][ESPAÑOL]
ANALISIS
Alienígenas, catástrofe humana y libertad jugable. El nuevo asalto de Crytek por la supremacía shooter.
Año
2023. Los alienígenas escogen Manhattan como principal foco de un nuevo
ataque masivo sobre nuestro planeta. Los 20 millones de seres humanos
que habitan en esa área de Nueva York se debaten entre la vida y la
muerte ante la amenaza extraterrestre. La segunda parte de uno de los
mejores shooters de todos los tiempos se perfila para aparecer entre
este año y el que viene, y te contamos todo lo que tienes que saber
sobre ella.
CryTek
consiguió en 2007 lo que parecía imposible: Convencer a aquellos
escépticos que consideraban injustamente que su anunciado Crysis era
únicamente una demostración tecnológica, y que pensaban que no
encontrarían virtudes jugables que se equipararan con su avasallador
apartado visual.
Denostado por unos pocos por su descomunal calidad gráfica y por su inusual popularidad para ser un exclusivo de PC, Crysis
se lanzó en el año 2007 como el mayor exponente de lo que la nueva
generación podía ofrecer en términos de juegos de acción. Y desde
entonces su reinado ha permanecido inalterable. La crítica especializada
rendía pleitesía a lo nuevo de CryTek en su momento, y coronaba a este
estudio alemán gracias a este título y al primer FarCry como uno de los
mejores equipos de desarrollo del género de la acción.
Campo de Batalla: Nueva York
“La Gran Manzana es el orgullo de la raza humana”, declara un solemne Cevat Yerli, principal responsable del estudio, a la revista oficial de PlayStation en Norteamérica. “Si los alienígenas pueden destruir Nueva York también pueden hacerlo con la humanidad”.
“La Gran Manzana es el orgullo de la raza humana”, declara un solemne Cevat Yerli, principal responsable del estudio, a la revista oficial de PlayStation en Norteamérica. “Si los alienígenas pueden destruir Nueva York también pueden hacerlo con la humanidad”.
Dicho
y hecho. El objetivo de la amenaza alien deja de focalizarse en las
fecundas junglas tropicales de oriente y pasa a convertirse en un
intento por asestar el golpe definitivo a la humanidad: Manhattan,
entre otras capitales mundiales. Esta área de la ciudad de Nueva York
queda en un estado tremendamente precario tras la ofensiva, y si bien no
está derruida por completo lo cierto es que los resultados del ataque
alienígena pueden verse en los edificios, las calzadas, las desérticas
calles y los diferentes elementos del mobiliario urbano.
Con la secuela hemos realizado un cambio de escenario
que nadie esperaba, y en el que veremos Nueva York como no se ha visto
en ningún otro videojuego o película”, declaró Yerli a la revista
británica Edge.
¿Significa este cambio de
planteamiento que Crysis 2 renuncia a la libertad de la que hizo gala su
predecesor? En absoluto, de hecho la libertad a la hora de trazar itinerarios
vuelve a ser una de las principales características del videojuego. Así
pues se nos dará un objetivo, por ejemplo dar con un científico, y un
punto de localización en el que encontrarlo, y a partir de ahí nosotros
tenemos entera libertad para recorrer como deseemos el escenario desde
donde estemos hasta ese punto para dar con él.
Hay
algunos elementos que apuntalan esta sensación de libre albedrío, y son
el cuidado mapeado de Manhattan que se ha llevado a cabo para cumplir
con las cotas de libertad necesarias, así como otras características
destinadas a lograr la ambientación, como puede ser un ciclo de día-noche que debuta en la saga.
“El
mundo rezuma vida sin ti”, declara Nathan Camarillo, productor
ejecutivo del videojuego. CryTek insiste en las posibilidades de la
ciudad a la hora de desplazarnos, con edificios derruidos que escalar,
con los parques de la ciudad que recorrer e incluso con las fétidas alcantarillas a través de las que desplazarnos para alcanzar determinados puntos más rápido y sin llamar la atención.
Un Nuevo Nómada en la Gran Manzana
Si en la primera parte de Crysis éramos el soldado de las fuerzas
especiales Nomad, en su continuación no literal (Warhead) éramos Psycho:
también un portador del Nanotraje del ejército que nos permitía ser una
auténtica máquina de guerra con una serie de características como la
fuerza, la resistencia o el camuflaje que nos facilitaban mucho las
cosas.
En Crysis 2 también tendremos traje,
pero no porque pertenezcamos al ejército sino porque nos habremos hecho
con él de forma ilegal. De hecho los chicos de CryTek todavía no han
concretado el nombre del protagonista ni su condición, pero sí han
especificado que al no ser un acreedor natural del traje sino una
especie de suplantador, será perseguido por los CrynetOps, supersoldados con blindajes especiales que patrullan todas las zonas de esta devastada y, por lo demás, desértica Nueva York.
Será así, por lo tanto, como obtendremos el Nanosuit 2.0,
el nuevo método para patearles el trasero a los alienígenas que tanta
guerra dieron en la primera parte. En Crysis 2 tendremos cuatro modos
para el traje especial, y seremos libres como en la primera parte para
alternar entre unos y otros. Habrá un modo de infiltración, otro de
fuerza, uno más para el blindaje y un último que nos permitirá un
visionado especial de lo que tengamos ante nuestros ojos para poder
planificar nuestro próximo movimiento con un componente táctico que no
estaba en el juego precedente. Sin embargo los responsables del proyecto
llevan esta parte del juego muy en secreto, y sólo han filtrado esos
detalles superficiales.
Por otra parte los
chicos de CryTek son muy misteriosos por lo que respecta al hecho de si
Psycho o Nomad realizarán algún tipo de participación o, al menos, cameo
en Crysis 2. “Habrá un interesante giro sobre ese tema”, es lo único
que ha declarado al respecto por ahora un críptico Yerli.
Toda vez que el salto a lo multiplataforma está
confirmado, vienen las dudas. ¿Serán todas las versiones iguales? Los
responsables mandan también un mensaje de tranquilidad sobre unas
hipotéticas diferencias entre la versión de Xbox 360 y la de PlayStation
3. “Probablemente una consola es más potente que la otra en la parte de
la tarjeta gráfica, mientras que la otra es algo más fuerte en la CPU,
así que depende de lo que estés haciendo PlayStation 3 a veces es
superior en algunas cosas, y Xbox 360 es mejor en otras”, declaró Yerli
al portal CVG en su momento sobre las versiones de consola. “De todas
formas cuando el juego se ponga a la venta será idéntico en ambas plataformas”.
Esta belleza catastrófica de la que hablamos en términos artísticos tiene algo que ver con la Destroyed Beauty
que introdujo Epic con su memorable Gears of War, es decir, conseguir
estampas de inusual hermosura con parajes ruinosos y destruidos.
Iluminación prodigiosa, modelados cuidadísimos, animaciones impecables…
Crysis 2 va a resultar modélico en lo visual como ya lo fue su
predecesor, y es que los chicos de CryTek no sólo garantizan shooters
vanguardistas en lo jugable, sino también avanzadísimas demostraciones
estéticas en lo gráfico.
El principal responsable en este sentido es el CryEngine 3.0.
Una nueva revisión de su poderosa herramienta de creación que tiene
profundas mejoras con respecto a su predecesor y, sobre todo, un gran
objetivo como primordial meta a alcanzar: El de triunfar en consolas
como lo hizo en su momento en PC. Lo multiplataforma es ahora el reto.
Crysis 2
llegará en un momento por determinar de este año o de los primeros
meses de 2011. Todavía no está claro. Lo que sí parece seguro es que con
él volveremos a tener un ejemplo de shooter en primera persona de
calidad, que abrazará con idéntico énfasis la calidad gráfica y la
excelencia jugable.
IMAGENES
FICHA TECNICA
![]() | Plataforma: |
PC
![]() | Género: |
Acción - Ciencia ficción - Primera persona (FPS)
![]() | Fecha de lanzamiento: 24 de marzo de 2011 |
![]() | Número de jugadores: |
1-12
![]() | Idioma: |
Manual: Español
Textos: Español
Voces: Español
Textos: Español
Voces: Español
REQUISITOS
![]() | Mínimos: |
MicroProcesador: Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64 X2 2GHz o superior
Tarjeta Gráfica: Nvidia 8800 GT o superior
Memoria: 2 GB RAM
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Espacio Libre en Disco Duro: 9 GB
Conexión a Internet
Tarjeta Gráfica: Nvidia 8800 GT o superior
Memoria: 2 GB RAM
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Espacio Libre en Disco Duro: 9 GB
Conexión a Internet
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BITSHARE
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MANUAL DEL JUEGO
INSTALACION
-Descomprimir los rars
-Ejecutar crysis 2 exe y jugar no hace falta instalar nada
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